05-react-ts
React 和 TS 集成: 存储数据 / 状态有关的 Hook 函数
、组件接口
的位置,这些地方最需要数据类型校验
1. Vite创建项目
Vite 是一个框架无关的前端工具链工具,可以快速创建一个
react + ts
的工程化环境出来,可以基于它做语法学习
npm create vite@latest react-ts -- --template react-ts
# 安装依赖
npm i
# 运行项目
npm run dev
2. Hooks与TS
1. 简单场景
简单场景下:可以使用 TS 的自动推断机制,不用特殊编写类型注解,运行良好
const [val, toggle] = React.useState(false)
// `val` 被自动推断为布尔类型
// `toggle()` 调用时只能传入布尔类型
2. 复杂场景
复杂数据类型:useState 支持通过
泛型参数
指定初始参数类型以及 setter() 的入参类型
type User = {
name: string
age: number
}
const [user, setUser] = React.useState<User>({
name: 'jack',
age: 18
})
// 执行 setUser
setUser(newUser)
// 这里 newUser 对象只能是 User 类型
3. 没有具体默认值
实际开发时,有时 useState 的初始值可能为 null 或 undefined,按照泛型的写法是不能通过类型校验的,此时可以通过完整的类型联合 null 或 undefined 类型即可
type User = {
name: String
age: Number
}
// 类型错误,因为 null 并不能分配给 User 类型
const [user, setUser] = useState<User>(null)
// 既可以在初始值设置为 null,同时满足 setter() setUser 的参数可以是具体的 User 类型
const [user, setUser] = useState<User | null>(null)
3. useRef
在 TS 的环境下,
useRef
函数返回一个只读
或可变
的引用
- 只读的场景常见于获取真实 dom
- 可变的场景,常见于缓存一些数据,不跟随组件渲染
1. 获取dom
获取 DOM 时,通过泛型参数指定具体的 DOM 元素类型即可
function Foo() {
// 尽可能提供一个具体的 dom type,在用 dom 属性时有更明确的提示
// divRef 的类型为 RefObject<HTMLDivElement>
// Argument type null is not assignable to parameter type HTMLDivElement
const inputRef = useRef<HTMLDivElement>(null)
useEffect(() => {
inputRef.current.focus()
})
return <div ref={inputRef}>etc</div>
}
如果你可以确保 divRef.current
不是null,也可以在传入初始值的位置
// 添加非 null 标记
const divRef = useRef<HTMLDivElement>(null!)
// 不再需要检查 `divRef.current` 是否为 null
doSomethingWith(divRef.current)
2. 稳定引用存储器
当做为可变存储容器使用时,可以通过
泛型参数
指定容器存入的数据类型。存入实际内容时,通常把 null 作为初始值,所以依旧可以通过联合类型做指定
interface User {
age: number
}
function App(){
const timerRef = useRef<number | undefined>(undefined)
const userRes = useRef<User | null> (null)
useEffect(() => {
timerRef.current = window.setInterval(() => {
console.log('测试')
}, 1000)
return () => clearInterval(timerRef.current)
})
return <div> this is app</div>
}
4. Component与TS
1. Component与TS
props 作为 React 组件的参数入口,添加了类型之后可以限制参数输入以及在使用 props 有良好的类型提示
1. interface接口
interface Props {
className: string
}
export const Button = (props: Props) => {
const {className} = props
return <button className={className}>Test</button>
}
2. 自定义类型Type
type Props = {
className: string
}
export const Button = (props: Props) => {
const {className} = props
return <button className={className}>Test</button>
}
2. children属性添加类型
- children 属性和 props 中其他的属性不同,它是 React 系统中内置的,其它属性可以自由控制其类型,children 属性的类型最好由 React 内置的类型提供,兼容多种类型
- 说明:React.ReactNode 是一个React 内置的联合类型,包括
React.ReactElement
、string
、number
、React.ReactFragment
、React.ReactPortal
、boolean
、null
、undefined
type Props = {
children: React.ReactNode
}
export const Button = (props: Props) => {
const {children} = props
return <button>{children}</button>
}
3. 事件类型
type Props = {
onGetMsg?: (msg: string) => void
}
function Son(props: Props) {
const {onGetMsg} = props
const clickHandler = () => {
onGetMsg?.('this is msg')
}
return <button onClick={clickHandler}>sendMsg</button>
}
function App() {
const getMsgHandler = (msg: string) => {
console.log(msg)
}
return (
<>
<Son onGetMsg={(msg) => console.log(msg)}/>
<Son onGetMsg={getMsgHandler}/>
</>
)
}
export default App
4. 事件handle类型
为事件回调添加类型约束,需要使用 React 内置的泛型函数来做。eg:最常见的鼠标点击事件和表单输入事件:
function App() {
const changeHandler: React.ChangeEventHandler<HTMLInputElement> = (e) => {
console.log(e.target.value)
}
const clickHandler: React.MouseEventHandler<HTMLButtonElement> = (e) => {
console.log(e.target)
}
return (
<>
<input type="text" onChange={changeHandler}/>
<button onClick={clickHandler}> click me!</button>
</>
)
}